盘古征服篇-中国-全球热闻
上期在分大陆折戟沉沙,这期选择回到熟悉的盘古大陆,继续征服大业,不知道能开出什么文明,反正白板也无所谓,骑炮、弓系都可以玩。
(相关资料图)
居然是中国,强度中庸但专精弓系征服,倒是非常合适。还是象牙图,但明显缺粮,首都质量还不如拜占庭。
附近没有值得搬迁的点位,原地坐城。南边有湖,那至少不在角落。这首都质量不太适合单城开,考虑速一分开局或者干脆自主。
遗迹踩制陶。南边这湖还挺大。
南是城邦,西是平沙加海面,东边丘陵,早战估计比较难。
首发香港,点位适合猴子抢工人,不过看着产能不高,不算合适。北边可能与首都陆地相连。
东边是山脉,可能真打不出去了。
首发伊费。东边遇到荣誉罗马,不好处理。
发现城邦家的冈底斯山,应该轮不到我圈。香港旁边有马,看来是得抢他。
首发布达佩斯,这边有寨子加上道路崎岖,肯定是不能抢。城邦送虎式,说明没德国。
西侧确定安全,南侧有铺城点。罗马人没有觊觎领土,估计一分在我的反方向。
发现罗马在丛林,奢侈有染料和盐,则东边的白银可能是另一家的主奢侈。
果然遇到印加,奢侈是白银。
这首都受不了了,直接开锤移民。
猴子踩60g,印加明显在东方远处,外交发现印加罗马甚至没有见面,政策还是应该选自主,三城开打比较合适。
抢到1号工人。
遇到虔信肖肖尼并发现边境,但这哥认识罗马却不认识印加,可能与印加隔着丛林。印加发板砖女神,还好是虔信不是传统。远方沙神AI发东正教,显然是埃塞。。
工人回家路上刷了小弓寨子,棒子赶紧回来准备协助清理。
罗马大图点货币。
遇到被埃塞宣保的佛罗伦萨。政策自主左一。
罗马主奢侈应该是盐。
印加本土果然在东侧。
印加首都前方开阔,比较好打。
库斯科建成巨石阵。猴子想了下还是不去见埃塞,那哥对战狂非常厌恶。
一分落地粮仓,罗马下t浅红觊觎领土。伊费发了寨子任务,看来晚些时候有机会捡到神系。下t东正教强化。
寨子拿下,但之前有远方AI在肖肖尼之前开出神系,不知道我能不能抢到最后两个名额。
抢工人被干扰,首都改为补工人。
遇到自主四城美帝,诸葛弩恐怕很难处理民兵。罗马还在奇观误国。
自主左二到位。下t蛮族小船不再来首都沿海的话,涨人口会红脸,但无所谓,锁一阵人口即可。
小船果然耗尽最后生命来恶心我。
不理解城邦工人的走位,按理说我在东北沙丘上不会暴露视野。
看来要等很久,只能说自锤工人是对的。伊费要找美帝,这下有机会多个盟友了。
象牙完工,正好找美帝换个香料。肖肖尼发神系,剩最后一个名额。
罗马建成宙斯神像,这下肯定先打他了。买走他的两个铁,避免直接遇上军团。
很离谱,难道城邦真有不接壤沙丘的视野?
印加发天主教。才发现东正发了信仰守护者,这个配合埃塞UA是真的难打,不过被传教的其他AI应该用不了?
二分落地锤碑,小弓任务还是首都为主,分城质量更高,要兼顾发育。忘记还没走历法,这下又红脸了。
工人吓回去后还是一样的走位,城邦的视野真的很奇怪。尾发神系,其他人就被强化封死了。神系最优解应该是猎神,支撑人口上象牙,可以提供大量经济,不过这期就先到这里。
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